Sistema de información y plataforma de participación para la experiencia universitaria en la UPLGC
¿Te imaginas transformar la experiencia universitaria en una aventura interactiva? En este post analizamos el innovador proyecto de Claudia Ramos Toledo para la ULPGC, diseñado para combatir la apatía estudiantil y fomentar la participación activa desde el primer día.



Basado en dinámicas de juego, este sistema no solo informa, sino que conecta emocionalmente al alumno con su entorno académico. Estos son los puntos clave extraídos del video:
Adiós a la Apatía: Una herramienta pensada para dinamizar el día a día en el campus.
Experiencia Gamificada: Uso de retos y misiones para incentivar la participación.
El Pasaporte del Estudiante: Un sistema híbrido que combina elementos físicos (sellos) con tecnología móvil.
Resultados Probados: El proyecto ya ha sido testado con éxito, demostrando su eficacia con datos reales.
Lo más interesante de esta propuesta fue su método de desarrollo, ya que contó con una experiencia bastante interesante de proyección a futuro:
Creación propia: Todo el material visual y los recursos han sido desarrollados específicamente para el proyecto.
Uso de IA: Se integraron herramientas de Inteligencia Artificial para la generación de contenidos, siempre respetando los derechos de autor.
Diseño Visual: El video destaca por una estética limpia y moderna que facilita la comprensión del usuario.
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Alumna responsable

Organiza y participa:

